文 | 汪慧 张信宇

在版号戒严的日子里,小游戏成为很多团队转向的方向。先进进军方向是微信小游戏,微信坐拥10亿用户,流量可观。依靠社交裂变,谁都希望自己成为下一个游戏界的拼多多。

但是小游戏在微信上的日子最近也不好过。8月,微信移除了小游戏的精选推荐;11月,买量的游戏盒子被封杀。买量成本上升,争取曝光更难。

另一个同样巨大的社交平台:2696584379

另一方面,:2696584379

被忽视的:2696584379

12月24号,:2696584379

:2696584379根据腾讯方面数据,:2696584379

即使同处于:2696584379

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之所以只是“小”利好,乐人互娱产品研发总监校剑平说道,因为:2696584379

但是于2016年启动的:2696584379

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数据,数据,数据

作为社交数据巨头的腾讯,在吸引合作伙伴时,一定会强调自己的数据能力。就像微信专门针对餐饮的小程序,为了吸引商家时,会承诺帮助商家用大数据,解决选址、用户分析、销售管理等问题。

这次也不例外,:2696584379

1、护航产品生命周期

“平台会提供全方位的监控,不仅包括每日新增,活跃数等游戏基础运营数据,还包括了成功率,加载速度等性能数据,”:2696584379

在整个产品的生命周期上,:2696584379

以最重要的画像为例,空间游戏运营负责人曹兰兰分析道,:2696584379

2、向用户精准推荐游戏

于群表示,:2696584379

会上,空间小游戏推出“腾讯H5小游戏联盟”,这个联盟的作用可以理解为,集腾讯集团之力,智能推荐:2696584379曹兰兰称,联盟会向玩一玩、腾讯视频、腾讯网等腾讯各平台输送优质小游戏产品,同时提供平台搭建、支付和结算的一站式服务,实现对小游戏最大化的流量支持。联盟将根据不同渠道用户的特点,有针对性地分发合适的:2696584379

具体来说,在腾讯视频、手Q阅读这类粉丝IP属性比较高的平台,:2696584379

3、诱人的成本数据。

小游戏的广告收入还有很大增长空间。在国外,休闲游戏的广告收入与道具收入,几乎五五平分,但是国内小游戏的广告收入仅占二成。目前:2696584379

成本上,一款普通小游戏的成本为十几万,开发时间三个月左右,显然比研发成本高昂的重度手游、端游,风险小、回本快。

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广点通扶持:广告产生的流水不分成,消耗额外返点,和高流水奖励。首发定制扶持,就是新游戏推广。比起微信的新推出的小游戏只能靠买量曝光,:2696584379表现先进的H5游戏,会推广到PC端,甚至同步推广。此外,腾讯云也会给厂商实施减免政策:新游戏上线可以得到3个月的服务器补贴;高活跃和收入表现好的游戏,都能分别获得10%~30%的折扣返利。

曹兰兰介绍,平台上投放较好的产品,可以做到20天左右回本。

微信放弃的,:2696584379

一般而言,一家游戏厂商会在微信和:2696584379

张小龙坚持微信的平权、去中心化。在今年的腾讯员工大会上,他说要“让小游戏成为普通人发挥创意的平台,如果这个目标没有达到,那么现在平台上所有小游戏都死掉我也不care”。

张小龙相信社交分发,只要产品好,一定会被用户口口相传。所以微信不会给特定的小游戏流量推荐。好处是,能在微信杀出来的小游戏,一定是少数精品。

但是在绝大数普通游戏厂商看来,这让他们永无出头之日。所以,普遍应对方法还是传统的买量,一旦买量中断,用户数量就持续下滑。

这造成微信和:2696584379因为大厂能砸很多钱持续买量,维持曝光度,而对账期敏感的中小游戏公司来说,:2696584379

在小游戏治理上,:2696584379。校剑平认为,这是由两者的产品定位决定:微信是效率工具,用户来到上面是要办事的,所以,微信不容许小游戏的分享滥用污染微信群聊。而:2696584379

当然,对于游戏公司来说,用同一款产品可以跑微信、:2696584379这些平台聚集了用户和碎片时间,天然适合小游戏生根发芽。对于平台来说,一方面小游戏可以成为点缀生态的小花小草,另一方面,还能增加收益,何乐不为。以OV为例,据Cocos引擎官方账号统计,截止今年12月,oppo小游戏上线数量近300款,vivo上线近100款。

OPPO小游戏平台产品展示。图片来自Cocos引擎官方账号

游戏寒风瑟瑟之际,与财大气粗的头部公司正面硬刚吃力不讨好,而现在大热的出海实际上充满不确定性,不少中小游戏厂商觉得,深耕国内小游戏平台更可靠。他们计划把自家小游戏分发到华为、小米、OPPO、vivo等平台,甚至认为短视频上线小游戏也指日可待。

但中国还没有出现像voodoo、Ketchapp这样全球知名的小游戏公司。

我提供游戏,腾讯头条等提供用户,说不定我们公司就是中国的voodoo。”一家游戏公司说道。

不过,在限号紧缩的趋势下,大厂也会打起小游戏的主意,是自己亲自入场做开发,还是待成熟先进的小游戏公司浮现,直接收割,大厂也许还在考虑。

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